《艾尔之光》觉醒系统介绍
2023-01-12- 新闻 《千古风流》三测开启,跨服征战帝归之巅等君来!2023-01-19 13:19:28 0
- 新闻 端游《千古风流》12.18开启三测,跨服城战一触即发2022-12-17 13:15:56 0
- 新闻 热血端游《千古风流》二测进行中,百人城战蓄势待发
夏天已经过去,但玩端游的热血永不退却。这个八月,一份献给老玩家的礼物《千古风流》二测上线。痛快PK,重回人与人一起玩游戏的燃情岁月。个人遭遇战,组队会战,家族攻
2022-08-11 11:58:49 0 - 新闻 《千古风流》二测开服,复古端游来袭,实体好礼送不停
前一段时间刚刚结束首次封测的新端游《千古风流》于7月31日开启了二测。一共分为小龙虾服,糖醋排骨服,方便面服三个大服,本来原计划只有两个服,结果没想到这排队排到
2022-08-04 10:55:09 0 - 新闻 《千古风流》二测定档7.31,下载客户端免费得测试资格
近日,沉寂了许久的MMO端游圈,出现了一款全新端游《千古风流》。该游戏在7月8日开启首次封测后,取得了不错的成绩,也在网络上引发了很大的争议,玩家反响呈现出两极
2022-07-21 16:59:47 0 - 新闻 《千古风流》7月8日首测开启,国产端游再翻新篇章
2021国产端游今日再启航!7月8日,全新MMORPG《千古风流》正式开启全网首封闭测试。《千古风流》是一款鬼谷子背景的东方奇幻角色扮演游戏,用独具特色的玩法还
2022-07-08 13:50:54 0 - 新闻 在中国做一款良心游戏有多难?看看这款端游的纠结就知道了
最近,新端游千古风流又整出了一波骚操作:双服首测。所谓双服首测的意思就是,在除了7月8日全网首测以外,千古风流还会在7月10日开放另一个版本的服务器。 前者叫做
2022-07-05 15:48:48 0 - 新闻 用单机游戏的思维做网游会发生什么?千古风流无职业刷新玩家认识
单机和网游最大的区别是什么呢?有人说,联网的是网游,不用联网的是单机。的确,这个答案很对,也很可观。但也不完全对。单机的设计思路全是围绕一个玩家而展开的,策划会
2022-07-05 15:44:05 0 - 新闻 倚天屠龙,让子弹飞?这些小说电影竟成为《千古风流》的灵感来源
基本玩过电脑游戏朋友,或多或少都玩过几个网游。从小时候的《QQ堂》,《QQ炫舞》,再到后来的《天涯明月刀》,《逆水寒》,这些网游陪伴着我们度过了童年,青春岁月,
2022-07-05 15:39:14 0 - 新闻 一道穿搭难题,带你领略《千古风流》的装备属性到底有多深?
新端游《千古风流》制作人张飞近日在论坛爆料了关于装备的系统,这可谓一石激起千层浪,引发了玩家十分热烈的反响与讨论。有人甚至将他的装备系统和知名的单机游戏《暗黑破
2022-07-05 15:32:41 0 - 新闻 无捏脸,不卖时装的网游,《千古风流》堪称颠覆性尝试
不知从什么时候起,市面上的网游都是同质化严重的游戏。大同小异的一条龙日常任务,差不多的职业分类与技能设置,有的甚至连UI系统图标的位置和长相都大同小异,唯一不同
2022-07-05 15:17:39 0 - 新闻 万物皆可交易?《千古风流》把网游变成了商业战场
玩过网游的都知道,网游的灵魂在于社交,比起游戏本身,网游更像是一个平台,让来自天南地北的人汇聚在这里,互相交换彼此的故事。单机游戏讲究流畅的动作,丰富的剧情,而
2022-07-05 15:12:06 0 - 新闻 时间收费太老,道具收费太坑?《千古风流》开创“烧饼付费”新路
现如今,基本所有市面上的网游都采用道具付费的模式,这种模式一般是免费游戏,极少数像《逆水寒》这样挂羊头卖狗肉,选择双向付费,每一口呼吸都要烧钱。不过
2022-07-05 15:08:30 0 - 新闻 看到我这个“野驴之心”没?《千古风流》乡村风坐骑系统曝光 驯马师不训马,竟然跑去养驴?这款游戏的坐骑系统太离谱
一直以来,新端游《千古风流》都以它那奇葩的脑洞在玩家之间口口相传。而令人感到惊讶的是,最刚刚公布的坐骑系统竟然没有做过多奇葩的设定。是的,对于这款游戏来说,“不
2022-07-05 15:02:48 0 - 新闻 堪称最贵时间收费,《千古风流》官宣烧饼定价,网友反应令人意外
如果要出一个今年最出人意料游戏排名的话,那新端游《千古风流》一定榜上有名。这款游戏不仅是有无数奇葩系统,让玩家大吃一惊,就连最近公布的付费价格都引起了不少玩家的
2022-07-05 14:57:19 0
《艾尔之光》由KOG制作巨人网络代理并推向国内市场,游戏讲述了一个叫纳斯德的族群想将“艾里奥斯大陆”上的能源石据为己有,人类和精灵为了保护能源石,不惜与纳斯德族激战。故事围绕在“艾里奥斯大陆”上的六块能源石而展开的冒险之旅。游戏采用3D建模场景,自由组合的格斗技能,将漫画风格元素融入在技能施放、关卡切换、副本读入以及剧情任务等各个环节。